Aceite:Sirve para recargar el Candil.
Hada:Te recarga 8 corazones cuando quieras y cuando te derroten.
Jugos de chuchu:Hay 5 tipos de jugos:Jugo Morado:Tiene varios efectos.
Rojo:Recuperas 8 corazones.
Azul:Recuperas todos los corazones.
Amarillo:Sirve de aceite para el candil.
Dorado:Incrementa tu ataque y vida.
Leche:Te la bebes entera en dos veces en cada una sorbo recuperas 3 corazones.
Larvas:Lo usas para recuperar vida o de cebo.
Lombriz:Se utiliza como cebo.
Poción Azul:Recuperas todos tus corazones.
Poción Roja:Recuperas 8 corazones.
Rocío de Hada:Recuperas todos tus corazones y te haces más fuerte durante un breve periodo de tiempo.
miércoles, 27 de abril de 2011
Tipos de Rupias
Rupia Verde:1 Rupia.
Rupia Azul:5 Rupias.
Rupia Amarilla:10 Rupias.
Rupia Roja:20 Rupias.
Rupia Lila:50 Rupias.
Rupia Naranja:100 Rupias.
Rupia Plateada:200 Rupias.
Rupia Azul:5 Rupias.
Rupia Amarilla:10 Rupias.
Rupia Roja:20 Rupias.
Rupia Lila:50 Rupias.
Rupia Naranja:100 Rupias.
Rupia Plateada:200 Rupias.
Carajs de Flechas
Caraj Pequeño:Lo consigues junto a el Arco del Héroe.Tiene una capacidad de 30 Flechas.
Caraj Grande:Lo consigues en el nivel 1 del juego de las estrellas pagando 10 Rupias,para pasarlo tienes que usar la Zarpa,cuando cogas todas las luces recibiras este Caraj.Tiene una capacidad de 60 Flechas.
Caraj Gigante:Lo consigues en el nivel 2 del juego de las estrellas pagando 10 Rupias,para pasarlo tienes que usar la Doble Zarpa,cuando cogas todas las luces recibiras este Caraj.Tiene una capacidad de 100 Flachas.
Caraj Grande:Lo consigues en el nivel 1 del juego de las estrellas pagando 10 Rupias,para pasarlo tienes que usar la Zarpa,cuando cogas todas las luces recibiras este Caraj.Tiene una capacidad de 60 Flechas.
Caraj Gigante:Lo consigues en el nivel 2 del juego de las estrellas pagando 10 Rupias,para pasarlo tienes que usar la Doble Zarpa,cuando cogas todas las luces recibiras este Caraj.Tiene una capacidad de 100 Flachas.
Sacos de Bombas
Primer Saco:Lo puedes comprar en el Taller de Don Mechas despues de rellenar el Racímo de Luz de la Región de Eldin y lo podras comprar por 120 Rupias que contiene 30 Bombas Normales.
Segundo Saco:Usa el Traje Zora y las Botas de Hierro cerca del trono de la Reina Zora y baja hasta el fondo y usa una Bomba Submarina en el trozo de la Lava Seca y habra un Goron dentro entonce te dara otro para tener dos tipos de Bombas.
Tercer Saco:Te lo da la dueña de el alquiler de barcas al romper todas la rocas del río y entonces te podras quedar con el Saco de Bombas y podras tener los tres tipos de Bombas.
Segundo Saco:Usa el Traje Zora y las Botas de Hierro cerca del trono de la Reina Zora y baja hasta el fondo y usa una Bomba Submarina en el trozo de la Lava Seca y habra un Goron dentro entonce te dara otro para tener dos tipos de Bombas.
Tercer Saco:Te lo da la dueña de el alquiler de barcas al romper todas la rocas del río y entonces te podras quedar con el Saco de Bombas y podras tener los tres tipos de Bombas.
Bolsas de Rupias
Bolsa Pequeña:La llevas cuando empiezas el vieaje.Tiene una capacidad de 300 Rupias.
Bolsa Grande:Te la da Maripola en el Castillo de Maripola cuando le entregas 1 Bicho Dorado.Tiene una capacidad de 600 Rupias.
Bolsa Gigante:Te la da Maripola en el Castillo de Maripola cuando le entregas los 24 Bichos Dorados.Tiene una capacidad de 1.000 Rupias.
Bolsa Grande:Te la da Maripola en el Castillo de Maripola cuando le entregas 1 Bicho Dorado.Tiene una capacidad de 600 Rupias.
Bolsa Gigante:Te la da Maripola en el Castillo de Maripola cuando le entregas los 24 Bichos Dorados.Tiene una capacidad de 1.000 Rupias.
Bichos Dorados del Desierto Gerundo
Efímera (Macho)
Se encuentra al sur del Desierto Gerudo. Busca por esa zona porque por allí lo encontrarás (se ve bastante bien, sobre todo de noche).
Efímera (Hembra)
Se encuentra por el sureste del Desierto Gerudo, al noroeste de la entrada a la Cueva de las Hadas. Por ese lugar hay unas zanjas en el suelo en las que te puedes meter, y en una de ella lo encontrarás.
Se encuentra al sur del Desierto Gerudo. Busca por esa zona porque por allí lo encontrarás (se ve bastante bien, sobre todo de noche).
Efímera (Hembra)
Se encuentra por el sureste del Desierto Gerudo, al noroeste de la entrada a la Cueva de las Hadas. Por ese lugar hay unas zanjas en el suelo en las que te puedes meter, y en una de ella lo encontrarás.
Bichos Dorados de la Region de Lanayru
Mantis (Macho)
Se encuentra en el extremo norte del Gran Puente de Hylia, que está sobre el Lago de Hylia. Usa el Bumerán para atraerlo hasta ti.
Mantis (Hembra)
Se encuentra al sur del Gran Puente de Hylia, que está sobre el Lago de Hylia. Antes de llegar a un puente de madera que hay más al sur verás una especie de árbol gigante que cubre una parte del camino (y del cual gotean unos chuchus). Por esa zona, en lo alto de la pared este, encontrarás este bicho (se coge con el Bumerán).
Mariposa (Macho)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay al este de la Ciudadela de Hyrule. Una vez allí dirígete al sureste de la pradera y por allí encontrarás un grupo de flores. Volando sobre ellas encontrarás a este bicho.
Mariposa (Hembra)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay al este de la Ciudadela de Hyrule. Una vez allí dirígete al noreste de la pradera y por allí encontrarás un grupo de flores sobre una plataforma elevada. Si todavía no tienes la Zarpa para subir ahí, usa el Bumerán contra él y así podrás coger a este bicho.
Ciervo Volante (Macho)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay al norte de la Ciudadela de Hyrule. Una vez allí dirígete al este de la pradera y por allí encontrarás unos árboles. En el que está enfrente del puente que hay en esta zona encontrarás a este bicho.
Ciervo Volante (Hembra)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay al norte de la Ciudadela de Hyrule. Una vez allí dirígete al norte de la pradera y por allí encontrarás varios caminos que discurren por una zona rocosa. Busca por esa zona una cueva taponada por una roca (que puede destruirse con una Bomba) y sobre ella encontrarás a este bicho (usa el Bumerán para cogerlo).
Libélula (Macho)
Se encuentra en la Región de los Zora. Una vez allí ve nadando hasta la zona de tierra firme que hay al oeste y por allí lo encontrarás.
Libélula (Hembra)
Se encuentra en el Curso alto del Río Zora, que está al sur de la Región de los Zora.Una vez allí ve a la Choza de la Barquera y frente a ella podrás encontrar a este bicho volando sobre el agua. Usa el Bumerán para cogerlo.
Mariquita (Macho)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay al sur de la Ciudadela de Hyrule. Una vez allí ve a la escalinata que sale de la ciudadela, baja por su lado izquierdo y así verás tres árboles en fila. Entre ellos encontrarás este bicho.
Mariquita (Hembra)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay al sur de la Ciudadela de Hyrule. Allí dirígete a una torre de piedra que hay al oeste, y cerca de ella lo encontrarás.
Se encuentra en el extremo norte del Gran Puente de Hylia, que está sobre el Lago de Hylia. Usa el Bumerán para atraerlo hasta ti.
Mantis (Hembra)
Se encuentra al sur del Gran Puente de Hylia, que está sobre el Lago de Hylia. Antes de llegar a un puente de madera que hay más al sur verás una especie de árbol gigante que cubre una parte del camino (y del cual gotean unos chuchus). Por esa zona, en lo alto de la pared este, encontrarás este bicho (se coge con el Bumerán).
Mariposa (Macho)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay al este de la Ciudadela de Hyrule. Una vez allí dirígete al sureste de la pradera y por allí encontrarás un grupo de flores. Volando sobre ellas encontrarás a este bicho.
Mariposa (Hembra)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay al este de la Ciudadela de Hyrule. Una vez allí dirígete al noreste de la pradera y por allí encontrarás un grupo de flores sobre una plataforma elevada. Si todavía no tienes la Zarpa para subir ahí, usa el Bumerán contra él y así podrás coger a este bicho.
Ciervo Volante (Macho)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay al norte de la Ciudadela de Hyrule. Una vez allí dirígete al este de la pradera y por allí encontrarás unos árboles. En el que está enfrente del puente que hay en esta zona encontrarás a este bicho.
Ciervo Volante (Hembra)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay al norte de la Ciudadela de Hyrule. Una vez allí dirígete al norte de la pradera y por allí encontrarás varios caminos que discurren por una zona rocosa. Busca por esa zona una cueva taponada por una roca (que puede destruirse con una Bomba) y sobre ella encontrarás a este bicho (usa el Bumerán para cogerlo).
Libélula (Macho)
Se encuentra en la Región de los Zora. Una vez allí ve nadando hasta la zona de tierra firme que hay al oeste y por allí lo encontrarás.
Libélula (Hembra)
Se encuentra en el Curso alto del Río Zora, que está al sur de la Región de los Zora.Una vez allí ve a la Choza de la Barquera y frente a ella podrás encontrar a este bicho volando sobre el agua. Usa el Bumerán para cogerlo.
Mariquita (Macho)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay al sur de la Ciudadela de Hyrule. Una vez allí ve a la escalinata que sale de la ciudadela, baja por su lado izquierdo y así verás tres árboles en fila. Entre ellos encontrarás este bicho.
Mariquita (Hembra)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay al sur de la Ciudadela de Hyrule. Allí dirígete a una torre de piedra que hay al oeste, y cerca de ella lo encontrarás.
Bichos Dorados de la Region de Eldin
Hormiga (Macho)
Se encuentra en un árbol que hay en el Cementerio del pueblo de Kakariko.
Hormiga (Hembra)
Se encuentra dentro de la casa que hay a la izquierda del Taller de bombas de Don Mechas del pueblo de Kakariko.
Cochinilla (Macho)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay más al sur de la Región de Eldin (una zona llamada Garganta de Kakariko). Allí hay un puente, y el bicho de encuentra justo antes de cruzar dicho puente de sur a norte, en el suelo que hay a la derecha.
Cochinilla (Hembra)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay más al sur de la Región de Eldin (una zona llamada Garganta de Kakariko). Cruza el puente que hay allí de sur a norte y luego ve hacia la izquierda (suroeste en el mapa) hasta el final, lugar donde verás un grupo de árboles. Por allí encontrarás a este bicho.
Saltamontes (Macho)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay más al norte de la Región de Eldin, en el suelo, cerca del acceso a Kakariko.
Saltamontes (Hembra)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay más al norte de la Región de Eldin, en el suelo, más o menos por el noreste.
Insecto Palo (Macho)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay más al norte de la Región de Eldin, en el extremo sur del puente que hay al noroeste. Usa el Bumerán para atraerlo hasta ti.
Insecto Palo (Hembra)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay más al norte de la Región de Eldin. Ve a la parte que queda al norte del puente que hay al noroeste, y mira a lo alto de la pared que hay al oeste. Así verás a este bicho (se coge con el Bumerán).
Se encuentra en un árbol que hay en el Cementerio del pueblo de Kakariko.
Hormiga (Hembra)
Se encuentra dentro de la casa que hay a la izquierda del Taller de bombas de Don Mechas del pueblo de Kakariko.
Cochinilla (Macho)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay más al sur de la Región de Eldin (una zona llamada Garganta de Kakariko). Allí hay un puente, y el bicho de encuentra justo antes de cruzar dicho puente de sur a norte, en el suelo que hay a la derecha.
Cochinilla (Hembra)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay más al sur de la Región de Eldin (una zona llamada Garganta de Kakariko). Cruza el puente que hay allí de sur a norte y luego ve hacia la izquierda (suroeste en el mapa) hasta el final, lugar donde verás un grupo de árboles. Por allí encontrarás a este bicho.
Saltamontes (Macho)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay más al norte de la Región de Eldin, en el suelo, cerca del acceso a Kakariko.
Saltamontes (Hembra)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay más al norte de la Región de Eldin, en el suelo, más o menos por el noreste.
Insecto Palo (Macho)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay más al norte de la Región de Eldin, en el extremo sur del puente que hay al noroeste. Usa el Bumerán para atraerlo hasta ti.
Insecto Palo (Hembra)
Se encuentra en la Pradera de Hyrule que hay más al norte de la Región de Eldin. Ve a la parte que queda al norte del puente que hay al noroeste, y mira a lo alto de la pared que hay al oeste. Así verás a este bicho (se coge con el Bumerán).
Bichos Dorados de la Region de Faronte
Escarabajo (Macho)
Se encuentra en un árbol que hay en la Pradera de Hyrule correspondiente a la Región de Farone, más o menos por el centro, al sur de la laguna más pequeña de las dos que hay.
Escarabajo (Hembra)
Se encuentra en un árbol que hay en la Pradera de Hyrule correspondiente a la Región de Farone, al noroeste de la laguna más grande de las dos que hay, en un árbol que hay en zona elevada a la que no puedes llegar andando (por lo que necesitas el Bumerán).
Caracol (Macho)
Se encuentra en lo más profundo de la Arboleda Sagrada, cerca del lugar donde descansa la Espada Maestra.
Una vez en esa zona ve a la parte de la arbolada donde están las dos estatuas que custodian la espada, y luego a la esquina suroeste de dicha zona para encontrar una grieta en la pared. Entra por ella, avanza un poco y date la vuelta para encontrar este insecto (usa el Bumerán o la Zarpa para cogerlo).
Caracol (Hembra)
Se encuentra frente a la entrada del Templo del Tiempo. En la sala donde está la escalera de luz azul, ve hacia el sur bajando las escaleras y en la siguiente habitación verás que hay una escalera y a sus lados, dos estatuas pegadas a la pared. En el lado oeste de la escalera encontrarás este insecto.
Se encuentra en un árbol que hay en la Pradera de Hyrule correspondiente a la Región de Farone, más o menos por el centro, al sur de la laguna más pequeña de las dos que hay.
Escarabajo (Hembra)
Se encuentra en un árbol que hay en la Pradera de Hyrule correspondiente a la Región de Farone, al noroeste de la laguna más grande de las dos que hay, en un árbol que hay en zona elevada a la que no puedes llegar andando (por lo que necesitas el Bumerán).
Caracol (Macho)
Se encuentra en lo más profundo de la Arboleda Sagrada, cerca del lugar donde descansa la Espada Maestra.
Una vez en esa zona ve a la parte de la arbolada donde están las dos estatuas que custodian la espada, y luego a la esquina suroeste de dicha zona para encontrar una grieta en la pared. Entra por ella, avanza un poco y date la vuelta para encontrar este insecto (usa el Bumerán o la Zarpa para cogerlo).
Caracol (Hembra)
Se encuentra frente a la entrada del Templo del Tiempo. En la sala donde está la escalera de luz azul, ve hacia el sur bajando las escaleras y en la siguiente habitación verás que hay una escalera y a sus lados, dos estatuas pegadas a la pared. En el lado oeste de la escalera encontrarás este insecto.
domingo, 24 de abril de 2011
Personajes Principales

Princesa Zelda:En todos los juegos de The legend of Zelda siempre aparece ella.La valiente princesa del Reino de Hyurle que en este juego sufre las calamidades del poder de Ganondorf.

Princesa del Crepúsculo:¿No os resulta familiar?Fijaos bien y vereis que la Princesa del Crepúsculo es Minda ella es la soberana del Pueblo de las Sombras que sufrio la maldición de un Tirano de las Sombras y tuvo que dejar a su Pueblo.

Ganondorf.Señor de las Tinieblas:En el flasbac de los Cinco Sabios ves como Ganondorf destruye a un Sabio y los otros les encierran en el Crepusculo.Cuando vences a Zant te dirá que sigue vivo y este se encuentra en el Castillo de Hyurle.
sábado, 23 de abril de 2011
Ganondorf.Señor de las Tinieblas
FASE 1. Zelda. Princesa poseída por Ganon. En este primer enfrentamiento Ganonodorf se meterá dentro del cuerpo de la Princesa Zelda, empezará a volar por la habitación y te atacará de varias maneras diferentes.
Para salir victorioso tienes que golpear con tu espada a unas bolas de energía que te lanza de vez en cuando, de forma que las hagas rebotar.
Si él hace lo mismo deberás seguir golpeándolas de forma que uno de los dos falle y sea impactado por el proyectil. Evidentemente, tienes que intentar aguantar hasta que sea él el que falle.
Repite esta técnica tres veces y así lograrás hacerle salir del cuerpo de la princesa y que cambie de ataque.
FASE 2. Ganon. Bestia de las Tinieblas. Ahora Ganondorf se transformará en una gran bestia y se lanzará contra ti para intentar atropellarte.
Lo que tienes que hacer es esperar a que se dirija hacia ti y entonces lanzarle una Flecha a su frente.
De esta manera, lograrás aturdirle y así podrás aprovechar para darle con tu espada en la cicatriz que tiene en su panza.
Cuando logres dañarle de esta forma dos veces, Ganon cambiará su forma de atacar de manera que ya no podrás usar el Arco contra él. Transfórmate ahora en Lobo, espera a que tu enemigo cargue contra ti y cuando se encuentre muy cerca pulsa A para agarrarle con ayuda de Midna.
Una vez agarrado mantén pulsado el botón hasta que te indiquen que pulses el mando hacia los lados, y entonces hazlo para derribar a tu rival y así poder atacarle de nuevo en su cicatriz, aunque esta vez con mordiscos (con A).
Una vez logres dañarle otras dos veces derrotarás temporalmente a Ganondorf y la Princesa Zelda despertará de su letargo. Después pasarás a ver unas secuencias en las que Midna se enfrentará al espíritu de Ganon y finalmente tanto la princesa como tu seréis teletransportados a una amplia pradera que hay fuera del castillo.
Por desgracia Ganondorf volverá a hacer acto de presencia, solo que esta vez con apariencia humana y montado sobre un oscuro corcel. Entonces tanto la princesa como tú deberéis montar sobre tu caballo y cabalgar por la pradera para enfrentaros a él.
FASE 3. Cabalga hacia Ganondorf, trata de ponerte muy cerca de él y pulsa Z para fijarle como objetivo, ya que entonces la princesa le podrá lanzar una flecha de luz que le dejará aturdido temporalmente.
Aprovecha entonces esa situación para golpearle con la espada tanto como puedas y repite esta técnica varias veces hasta lograr tirarle de su caballo. Así podrás pasar a la última fase del combate.
FASE 4. Ganondorf. Señor de las Tinieblas. Ahora deberás enfrentarte a tu enemigo tu solo, en un combate de esgrima que se desarrollará dentro de un círculo de energía anaranjada.
Para resultar victorioso lo mejor es fijarle como objetivo con Z, ya que así de paso te cubrirás con el escudo, y girar alrededor de él para esquivar sus poderosos ataques.
Llegado un momento y durante un breve espacio de tiempo te aparecerá en pantalla el icono del botón A junto a la palabra ¡Ahora!
Pulsa dicho botón antes de que el icono desaparezca y así enlazarás tu espada con la de Ganonodorf. Después pulsa rápido y repetidas veces el botón A para empujarle y si lo haces bien quedará aturdido durante un rato y así podrás golpearle directamente con tu espada.
Repite esta técnica varias veces y al final lograrás tirarle al suelo, momento en el que tienes que hacerle un Golpe de Gracia para terminar definitivamente con él.
Para salir victorioso tienes que golpear con tu espada a unas bolas de energía que te lanza de vez en cuando, de forma que las hagas rebotar.
Si él hace lo mismo deberás seguir golpeándolas de forma que uno de los dos falle y sea impactado por el proyectil. Evidentemente, tienes que intentar aguantar hasta que sea él el que falle.
Repite esta técnica tres veces y así lograrás hacerle salir del cuerpo de la princesa y que cambie de ataque.
FASE 2. Ganon. Bestia de las Tinieblas. Ahora Ganondorf se transformará en una gran bestia y se lanzará contra ti para intentar atropellarte.
Lo que tienes que hacer es esperar a que se dirija hacia ti y entonces lanzarle una Flecha a su frente.
De esta manera, lograrás aturdirle y así podrás aprovechar para darle con tu espada en la cicatriz que tiene en su panza.
Cuando logres dañarle de esta forma dos veces, Ganon cambiará su forma de atacar de manera que ya no podrás usar el Arco contra él. Transfórmate ahora en Lobo, espera a que tu enemigo cargue contra ti y cuando se encuentre muy cerca pulsa A para agarrarle con ayuda de Midna.
Una vez agarrado mantén pulsado el botón hasta que te indiquen que pulses el mando hacia los lados, y entonces hazlo para derribar a tu rival y así poder atacarle de nuevo en su cicatriz, aunque esta vez con mordiscos (con A).
Una vez logres dañarle otras dos veces derrotarás temporalmente a Ganondorf y la Princesa Zelda despertará de su letargo. Después pasarás a ver unas secuencias en las que Midna se enfrentará al espíritu de Ganon y finalmente tanto la princesa como tu seréis teletransportados a una amplia pradera que hay fuera del castillo.
Por desgracia Ganondorf volverá a hacer acto de presencia, solo que esta vez con apariencia humana y montado sobre un oscuro corcel. Entonces tanto la princesa como tú deberéis montar sobre tu caballo y cabalgar por la pradera para enfrentaros a él.
FASE 3. Cabalga hacia Ganondorf, trata de ponerte muy cerca de él y pulsa Z para fijarle como objetivo, ya que entonces la princesa le podrá lanzar una flecha de luz que le dejará aturdido temporalmente.
Aprovecha entonces esa situación para golpearle con la espada tanto como puedas y repite esta técnica varias veces hasta lograr tirarle de su caballo. Así podrás pasar a la última fase del combate.
FASE 4. Ganondorf. Señor de las Tinieblas. Ahora deberás enfrentarte a tu enemigo tu solo, en un combate de esgrima que se desarrollará dentro de un círculo de energía anaranjada.
Para resultar victorioso lo mejor es fijarle como objetivo con Z, ya que así de paso te cubrirás con el escudo, y girar alrededor de él para esquivar sus poderosos ataques.
Llegado un momento y durante un breve espacio de tiempo te aparecerá en pantalla el icono del botón A junto a la palabra ¡Ahora!
Pulsa dicho botón antes de que el icono desaparezca y así enlazarás tu espada con la de Ganonodorf. Después pulsa rápido y repetidas veces el botón A para empujarle y si lo haces bien quedará aturdido durante un rato y así podrás golpearle directamente con tu espada.
Repite esta técnica varias veces y al final lograrás tirarle al suelo, momento en el que tienes que hacerle un Golpe de Gracia para terminar definitivamente con él.
Zant.Tirano de las Sombras
La lucha contra Zant es más larga y complicada que cualquiera de las que hayas tenido que librar hasta ahora. Además, está dividida en seis fases en las que cambiará no sólo la manera de luchar contra ti, sino también todo el escenario.
FASE 1. En este primer enfrentamiento tendréis que combatir en un escenario similar al del Templo del Bosque.
Para vencer a Zant evita sus proyectiles cubriéndote con el escudo, y luego atácale con el Bumerán para atraerle hasta ti.
Luego golpéale con la espada y repite el mismo proceso varias veces hasta hacerle cambiar de fase.
FASE 2. Ahora pasaréis a enfrentaros en un escenario similar al del jefe intermedio de Minas de los Goron.
Para vencerle usa las Botas de Hierro para pegarte al imantado suelo cuando se incline lo bastante como para hacerte caer, y luego ataca directamente a Zant con tu espada cuando te encuentres lo bastante cerca de él (el mejor momento para hacerlo es justo después de lanzarte sus proyectiles).
FASE 3. Aquí tendréis que luchar en el mismo escenario en el que te enfrentaste al jefe final del Santuario del Lago, así que como te encontrarás bajo el agua ponte rápidamente el Traje Zora para poder respirar.
Ponte también las Botas de Hierro para poder caminar por el fondo, y usa la Zarpa para atacar a Zant cuando le veas aparecer dentro de un casco gigante que saldrá del fondo. Así le atraerás hasta ti y podrás golpearle con la espada.
Después repite la misma técnica pero teniendo en cuenta que ahora aparecerán varios cascos y que Zant sólo saldrá de uno de ellos, por lo que has de ser muy rápido en dar con él.
FASE 4. Ahora deberéis pelearos en un escenario similar al del jefe intermedio del Templo del Bosque.
Para salir victorioso de este combate rueda contra la columna en la que se encuentre apoyado tu enemigo para tirarle al suelo y después atácale con la espada.
Repite el mismo proceso varias veces y así lograrás obligarle a cambiar de fase.
FASE 5. Aquí tendréis que veros las caras en el mismo escenario en el que te enfrentaste al jefe final de las Ruinas del Pico Nevado.
En esta ocasión Zant se hará gigante y empezará a flotar por el aire con la malsana intención de caer sobre ti para aplastarte.
Lo que debes hacer es fijarte en el reflejo del helado suelo para conocer su posición, esquivarle cuando caiga sobre ti y atacarle a los pies con el Mangual.
Entonces tu enemigo se hará muy pequeño y en ese momento deberás atacarle con tu espada.
Repite esta técnica varias veces y así pasarás a la última fase de este encarnizada batalla.
FASE 6. La última fase de todas transcurrirá frente a las puertas del Castillo de Hyrule.
Para esta última ocasión Zant sacará unas cuchillas de sus mangas y comenzará a atacarte con ellas. Pulsa Z para fijarle como objetivo y de paso cubrirte con el escudo, y luego atácale con la espada, preferiblemente pulsando A para hacer un corte volador.
Cuando le hayas dado varios golpes tu enemigo cambiará de ataque y comenzará a girar como una peonza.
Cúbrete con tu escudo, espera a que termine de dar vueltas y aprovecha ese momento para golpearle directamente con la espada.
También te hará otro tipo de ataque en el que usará sus cuchillas para atacarte con ellas muy rápido y muy seguido. Usa en esas ocasiones el Tajo Trasero y así podrás golpearle.
Usa una técnica u otra dependiendo de la forma de atacar que tenga Zant y así podrás derrotarle por fin.
FASE 1. En este primer enfrentamiento tendréis que combatir en un escenario similar al del Templo del Bosque.
Para vencer a Zant evita sus proyectiles cubriéndote con el escudo, y luego atácale con el Bumerán para atraerle hasta ti.
Luego golpéale con la espada y repite el mismo proceso varias veces hasta hacerle cambiar de fase.
FASE 2. Ahora pasaréis a enfrentaros en un escenario similar al del jefe intermedio de Minas de los Goron.
Para vencerle usa las Botas de Hierro para pegarte al imantado suelo cuando se incline lo bastante como para hacerte caer, y luego ataca directamente a Zant con tu espada cuando te encuentres lo bastante cerca de él (el mejor momento para hacerlo es justo después de lanzarte sus proyectiles).
FASE 3. Aquí tendréis que luchar en el mismo escenario en el que te enfrentaste al jefe final del Santuario del Lago, así que como te encontrarás bajo el agua ponte rápidamente el Traje Zora para poder respirar.
Ponte también las Botas de Hierro para poder caminar por el fondo, y usa la Zarpa para atacar a Zant cuando le veas aparecer dentro de un casco gigante que saldrá del fondo. Así le atraerás hasta ti y podrás golpearle con la espada.
Después repite la misma técnica pero teniendo en cuenta que ahora aparecerán varios cascos y que Zant sólo saldrá de uno de ellos, por lo que has de ser muy rápido en dar con él.
FASE 4. Ahora deberéis pelearos en un escenario similar al del jefe intermedio del Templo del Bosque.
Para salir victorioso de este combate rueda contra la columna en la que se encuentre apoyado tu enemigo para tirarle al suelo y después atácale con la espada.
Repite el mismo proceso varias veces y así lograrás obligarle a cambiar de fase.
FASE 5. Aquí tendréis que veros las caras en el mismo escenario en el que te enfrentaste al jefe final de las Ruinas del Pico Nevado.
En esta ocasión Zant se hará gigante y empezará a flotar por el aire con la malsana intención de caer sobre ti para aplastarte.
Lo que debes hacer es fijarte en el reflejo del helado suelo para conocer su posición, esquivarle cuando caiga sobre ti y atacarle a los pies con el Mangual.
Entonces tu enemigo se hará muy pequeño y en ese momento deberás atacarle con tu espada.
Repite esta técnica varias veces y así pasarás a la última fase de este encarnizada batalla.
FASE 6. La última fase de todas transcurrirá frente a las puertas del Castillo de Hyrule.
Para esta última ocasión Zant sacará unas cuchillas de sus mangas y comenzará a atacarte con ellas. Pulsa Z para fijarle como objetivo y de paso cubrirte con el escudo, y luego atácale con la espada, preferiblemente pulsando A para hacer un corte volador.
Cuando le hayas dado varios golpes tu enemigo cambiará de ataque y comenzará a girar como una peonza.
Cúbrete con tu escudo, espera a que termine de dar vueltas y aprovecha ese momento para golpearle directamente con la espada.
También te hará otro tipo de ataque en el que usará sus cuchillas para atacarte con ellas muy rápido y muy seguido. Usa en esas ocasiones el Tajo Trasero y así podrás golpearle.
Usa una técnica u otra dependiendo de la forma de atacar que tenga Zant y así podrás derrotarle por fin.
Argorok.Dragón de las Sombras
Al principio el dragón se pondrá a sobrevolar la zona provocando corrientes de aire que debes contrarrestar poniéndote las Botas de Hierro.
Cuando se detenga y se ponga a aletear para empujarte con el viento que levanta, engánchate al extremo de su cola con la Zarpa, y como llevarás puestas las Botas de Hierro pesarás lo bastante como para arrastrarle hacia el suelo, haciendo que se golpee contra él y rompiéndole parte de su armadura.
Después engánchate a una de las cuatro columnas que hay allí (en la cara interior tienen como una rejilla) y espera a que el dragón se detenga, momento que tienes que aprovechar para volver a agarrarte a su cola con la Zarpa para volver a tirarle al suelo.
Una vez logres tirarle contra el suelo por segunda vez el dragón perderá su armadura por completo y entonces cambiará de táctica.
Quítate las Botas de Hierro y puesto que ahora habrá comenzado a llover y del suelo habrán salido muchas de esas extrañas plantas voladoras, usa la Doble Zarpa para engancharte a las columnas de la zona. Así podrás agarrarte a una de dichas plantas (desde el punto más alto de una de las columnas).
Luego pasa de una planta a otra rápidamente (fija objetivo con Z) y cuando te encuentres justo detrás del dragón engánchate a él (apuntándole directamente, sin fijar con Z) y golpéale con la espada en el diamante que tiene en su lomo.
Repite esto tres veces y así lograrás acabar con Argorok, recibiendo así un nuevo Pedazo de Espejo.
Cuando se detenga y se ponga a aletear para empujarte con el viento que levanta, engánchate al extremo de su cola con la Zarpa, y como llevarás puestas las Botas de Hierro pesarás lo bastante como para arrastrarle hacia el suelo, haciendo que se golpee contra él y rompiéndole parte de su armadura.
Después engánchate a una de las cuatro columnas que hay allí (en la cara interior tienen como una rejilla) y espera a que el dragón se detenga, momento que tienes que aprovechar para volver a agarrarte a su cola con la Zarpa para volver a tirarle al suelo.
Una vez logres tirarle contra el suelo por segunda vez el dragón perderá su armadura por completo y entonces cambiará de táctica.
Quítate las Botas de Hierro y puesto que ahora habrá comenzado a llover y del suelo habrán salido muchas de esas extrañas plantas voladoras, usa la Doble Zarpa para engancharte a las columnas de la zona. Así podrás agarrarte a una de dichas plantas (desde el punto más alto de una de las columnas).
Luego pasa de una planta a otra rápidamente (fija objetivo con Z) y cuando te encuentres justo detrás del dragón engánchate a él (apuntándole directamente, sin fijar con Z) y golpéale con la espada en el diamante que tiene en su lomo.
Repite esto tres veces y así lograrás acabar con Argorok, recibiendo así un nuevo Pedazo de Espejo.
Armagohma.Arácnido de las Sombras
Para acabar con ella espera a que abra un ojo rojo que tiene en su lomo y entonces lánzale una Flecha.
Cuando logres darle en ese lugar Armagohma caerá al suelo y quedará patas arriba momentáneamente. Aprovecha ese momento para usar el Cetro de dominio en una de las grandes estatuas que hay en los márgenes de la habitación para tomar su control (concretamente la más cercana al enemigo), y después pulsa B para golpear a la araña con su gran puño.
Repite esta técnica varias veces, utiliza el Ataque circular cuando suelte un montón de pequeñas arañas, y así lograrás que al final sólo quede su ojo.
Termina con él lanzándole varias Flechas y de esta manera lograrás derrotarle definitivamente, recibiendo así el Pedazo de Espejo.
Cuando logres darle en ese lugar Armagohma caerá al suelo y quedará patas arriba momentáneamente. Aprovecha ese momento para usar el Cetro de dominio en una de las grandes estatuas que hay en los márgenes de la habitación para tomar su control (concretamente la más cercana al enemigo), y después pulsa B para golpear a la araña con su gran puño.
Repite esta técnica varias veces, utiliza el Ataque circular cuando suelte un montón de pequeñas arañas, y así lograrás que al final sólo quede su ojo.
Termina con él lanzándole varias Flechas y de esta manera lograrás derrotarle definitivamente, recibiendo así el Pedazo de Espejo.
Yeta.Masa Helada de las Sombras
Inicialmente Yeta será una gigantesca estatua de hielo. Atácala varias veces el Mangual y así lograrás que disminuya de tamaño.
Cuando le hayas dado varios golpes cambiará de táctica y empezará a flotar por el aire metida en una especie de urna y rodeada de unos témpanos de hielo.
Fíjate en el reflejo del helado suelo para saber lo que está pasando sobre ti, y no pares de moverte para evitar que te caigan encima los témpanos de hielo que acompañan a Yeta.
Una vez caigan todos (son unos diez) atácales con el Mangual para destruir todos los que puedas, ya que después los que queden volverán a flotar sobre ti, solo que esta vez formando un círculo.
Al poco volverán a caer con la mala intención de rodearte en el interior de dicho círculo para encerrarte y que Yeta caiga sobre ti. Pero claro, si has destruido suficientes témpanos podrás salir del círculo, darte la vuelta y atacar a tu enemiga con el Mangual cuando baje al suelo con la intención de aplastarte.
Repite esta técnica varias veces (3) y así lograrás acabar con Yeta, recibiendo así el Pedazo de Espejo.
Cuando le hayas dado varios golpes cambiará de táctica y empezará a flotar por el aire metida en una especie de urna y rodeada de unos témpanos de hielo.
Fíjate en el reflejo del helado suelo para saber lo que está pasando sobre ti, y no pares de moverte para evitar que te caigan encima los témpanos de hielo que acompañan a Yeta.
Una vez caigan todos (son unos diez) atácales con el Mangual para destruir todos los que puedas, ya que después los que queden volverán a flotar sobre ti, solo que esta vez formando un círculo.
Al poco volverán a caer con la mala intención de rodearte en el interior de dicho círculo para encerrarte y que Yeta caiga sobre ti. Pero claro, si has destruido suficientes témpanos podrás salir del círculo, darte la vuelta y atacar a tu enemiga con el Mangual cuando baje al suelo con la intención de aplastarte.
Repite esta técnica varias veces (3) y así lograrás acabar con Yeta, recibiendo así el Pedazo de Espejo.
Stallord.Fósil de las Sombras
Para acabar con este enemigo usa el Aerodisco en el raíl circular que rodea la zona en la que él se encuentra. Así podrás ganar velocidad (cuidado con los pinchos que se mueven también por el raíl).
Cuando vayas lo bastante rápido pulsa B para desengancharte del raíl, dirígete hacia la base de la columna vertebral que sostiene a Stallord y choca contra ella pulsando B para girar y golpearle.
Trata de atacarle por su espalda para evitar sus ataques y elimina a los zombis que salen del suelo girando con B. De esa forma y tras varios golpes (3) derribarás a este enorme esqueleto y harás desaparecer la arena de la habitación.
Acércate ahora a lo que queda de esqueleto (la cabeza) y verás que a su lado hay un mecanismo en el suelo de los que se activan con el Aerodisco. Úsalo como las veces anteriores y así harás elevarse a la zona central de la sala.
Al hacerlo la cabeza despertará y te tirará de la zona que acabas de elevar. Entonces para volver a subir usa de nuevo el Aerodisco y engánchate en los raíles que suben en espiral, tanto en la pared exterior de la sala como en la de la zona central recién elevada. Sube de esa manera hasta encontrarte con la cabeza de Stallord, la cual estará flotando en el aire, y pulsa B para cambiarte del raíl interior al exterior (y viceversa) con el fin de esquivar sus ataques.
De esa manera lograrás colocarte al lado de la cabeza flotante, momento en el que tienes que pulsar B para golpearle con el Aerodisco y tirarle al suelo. Entonces aprovecha esa situación para atacarle con la espada y así podrás dañarle.
Repite esta secuencia varias veces y así lograrás derrotarle. La única diferencia será que en los raíles que suben en espiral aparecerán unos pinchos que te obligarán a saltar de raíl en raíl para esquivarles.
Cuando vayas lo bastante rápido pulsa B para desengancharte del raíl, dirígete hacia la base de la columna vertebral que sostiene a Stallord y choca contra ella pulsando B para girar y golpearle.
Trata de atacarle por su espalda para evitar sus ataques y elimina a los zombis que salen del suelo girando con B. De esa forma y tras varios golpes (3) derribarás a este enorme esqueleto y harás desaparecer la arena de la habitación.
Acércate ahora a lo que queda de esqueleto (la cabeza) y verás que a su lado hay un mecanismo en el suelo de los que se activan con el Aerodisco. Úsalo como las veces anteriores y así harás elevarse a la zona central de la sala.
Al hacerlo la cabeza despertará y te tirará de la zona que acabas de elevar. Entonces para volver a subir usa de nuevo el Aerodisco y engánchate en los raíles que suben en espiral, tanto en la pared exterior de la sala como en la de la zona central recién elevada. Sube de esa manera hasta encontrarte con la cabeza de Stallord, la cual estará flotando en el aire, y pulsa B para cambiarte del raíl interior al exterior (y viceversa) con el fin de esquivar sus ataques.
De esa manera lograrás colocarte al lado de la cabeza flotante, momento en el que tienes que pulsar B para golpearle con el Aerodisco y tirarle al suelo. Entonces aprovecha esa situación para atacarle con la espada y así podrás dañarle.
Repite esta secuencia varias veces y así lograrás derrotarle. La única diferencia será que en los raíles que suben en espiral aparecerán unos pinchos que te obligarán a saltar de raíl en raíl para esquivarles.
Octópulo.Braquiosaurio de las Sombras
Este enemigo inicialmente será una especie de pulpo. Fíjate que de vez en cuando por uno de sus tentáculos se mueve un ojo.
Usa la Zarpa contra él para sacárselo y una vez fuera golpéale con la espada.
Repite esto tres veces y entonces Octópulo saldrá de su agujero, mostrando su verdadera forma: la de una especie de pez gigantesco.
Quítate ahora las Botas de Hierro, persigue nadando al enemigo y usa la Zarpa contra el ojo que tiene alojado en su lomo. Una vez logres engancharte a él mueve el mando de Wii para atacarle con la espada.
Repite este proceso varias veces y así lograrás derrotar al monstruo.
Usa la Zarpa contra él para sacárselo y una vez fuera golpéale con la espada.
Repite esto tres veces y entonces Octópulo saldrá de su agujero, mostrando su verdadera forma: la de una especie de pez gigantesco.
Quítate ahora las Botas de Hierro, persigue nadando al enemigo y usa la Zarpa contra el ojo que tiene alojado en su lomo. Una vez logres engancharte a él mueve el mando de Wii para atacarle con la espada.
Repite este proceso varias veces y así lograrás derrotar al monstruo.
Pyrus.Demonio Ígneo de las Sombras.
Este enemigo es un gigante en llamas, y para derrotarle lo que tienes que hacer es dispararle una Flecha al ojo rojo que tiene en su cabeza para aturdirle. Entonces aprovecha para agarrarle de una de las cadenas que tiene en sus piernas, y con las Botas de Hierro puestas tira hacia atrás para hacerle caer al suelo.
A continuación, acércate a su cabeza y golpea a su ojo con la espada tantas veces como puedas. Repite este proceso varias veces y así lograrás derrotar al monstruo.
A continuación, acércate a su cabeza y golpea a su ojo con la espada tantas veces como puedas. Repite este proceso varias veces y así lograrás derrotar al monstruo.
Babalant.Parásito de las Sombras
Este enemigo inicialmente estará formado por dos enormes cabezas a las que tienes que atacar de la siguiente forma. Primero selecciona con el Bumerán a un enemigo bomba de los que hay por ahí, y luego selecciona una de las cabezas enemigas. De esta forma, el Bumerán llevará la bomba hasta la boca del enemigo.
Haz eso una vez con cada cabeza y entonces harás aparecer la verdadera forma de Babalant.
Para vencer a su verdadera forma espera a que aparezca el simio al que le robaste el Bumerán, el cual traerá consigo enemigos bomba de sobra. Así podrás atacar a la cabeza central usando la misma técnica que antes.
Cuando logres darle con un enemigo bomba dejará caer su cabeza junto a ti. Aprovecha ese momento para atacarle con la espada, y cuando logres hacer esto dos veces habrás derrotado al monstruo.
Haz eso una vez con cada cabeza y entonces harás aparecer la verdadera forma de Babalant.
Para vencer a su verdadera forma espera a que aparezca el simio al que le robaste el Bumerán, el cual traerá consigo enemigos bomba de sobra. Así podrás atacar a la cabeza central usando la misma técnica que antes.
Cuando logres darle con un enemigo bomba dejará caer su cabeza junto a ti. Aprovecha ese momento para atacarle con la espada, y cuando logres hacer esto dos veces habrás derrotado al monstruo.
Armas de las Mazmorras
Templo del Bosque=Bumeran Tornado=Derrotando a el jefe intermedio.
Minas de los Goron=Arco del Héroe=Ganando a el jefe intermedio.
Santuario del Lago=Zarpa=Destruyendo a el jefe intermedio.
Patíbulo del Desierto=Aerodisco=Destruyendo a el jefe intermedio.
Ruinas del Pico Nevado=Mangual=Destruyendo a el jefe intermedio.
Templo del Tiempo=Báculo de Dominio=Destruyendo a el jefe intermedio.
Celestia=Otra Zarpa/Doble Zarpa=Destruyendo a el jefe intermedio.
Palacio del Crepúsculo=Nada=No hay jefe intermedio.
Castillo de Hyurle=Nada=No hay jefe intermedio.
Minas de los Goron=Arco del Héroe=Ganando a el jefe intermedio.
Santuario del Lago=Zarpa=Destruyendo a el jefe intermedio.
Patíbulo del Desierto=Aerodisco=Destruyendo a el jefe intermedio.
Ruinas del Pico Nevado=Mangual=Destruyendo a el jefe intermedio.
Templo del Tiempo=Báculo de Dominio=Destruyendo a el jefe intermedio.
Celestia=Otra Zarpa/Doble Zarpa=Destruyendo a el jefe intermedio.
Palacio del Crepúsculo=Nada=No hay jefe intermedio.
Castillo de Hyurle=Nada=No hay jefe intermedio.
Jefes de The legend of Zelda Twilight Princess
Babalant.Parásito de las Sombras=Templo del Bosque.
Pyrus.Demonio Ígneo de las Sombras=Minas de los Goron.
Octópulo.Braquiosaurio de las Sombras=Santuario del Lago.
Stallord.Fósil de las Sombras=Patíbulo del Desierto.
Yeta.Masa Helada de las Sombras=Ruinas del Pico Nevado.
Armagohma.Arácnido de las Sombras=Templo del Tiempo.
Argorok.Dragón de las Sombras=Celestia.
Zant.Tiráno de las Sombras=Palacio del Crepúsculo.
Zelda.Princesa poseída por Ganon=Castillo de Hyurle.
Ganon.Bestia de las Tinieblas=Castillo de Hyurle.
Ganondorf.Señor de las Tinieblas=Afueras del Castillo de Hyurle.
Pyrus.Demonio Ígneo de las Sombras=Minas de los Goron.
Octópulo.Braquiosaurio de las Sombras=Santuario del Lago.
Stallord.Fósil de las Sombras=Patíbulo del Desierto.
Yeta.Masa Helada de las Sombras=Ruinas del Pico Nevado.
Armagohma.Arácnido de las Sombras=Templo del Tiempo.
Argorok.Dragón de las Sombras=Celestia.
Zant.Tiráno de las Sombras=Palacio del Crepúsculo.
Zelda.Princesa poseída por Ganon=Castillo de Hyurle.
Ganon.Bestia de las Tinieblas=Castillo de Hyurle.
Ganondorf.Señor de las Tinieblas=Afueras del Castillo de Hyurle.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)